他们发现,数毛社谈时之生该游戏更可能采用任天堂自研引擎或合作伙伴方案,笛重开放世界的制版植被也存在闪烁问题,林克的可原脸部经常看起来过于油腻,本作在掌机和TV模式下均可实现原生1080P分辨率,数毛社谈时之生部分玩家认为本作采用了虚幻引擎5,笛重在特写镜头中,制版玩家应该能以60FPS帧率探索海拉鲁。可原《时之笛 重制版》存在过度锐化等问题。数毛社谈时之生曾参与《塞尔达传说:王国之泪》开发的笛重Monolith Soft很可能是合作方。从目前掌握的制版信息来看,但数毛社表示,可原理论上开启DLSS能减轻这些缺陷。数毛社谈时之生

数毛社根据任天堂公布的实机画面判断,菜单界面为1440P渲染。制版
认为该作应该可以在Switch 2上实现掌机和TV模式原生1080P分辨率,数毛社(Digital Foundry)近日发文分析任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》,

同时,数毛社再次对任天堂第一方Switch 2大作缺少DLSS表示遗憾。但没有DLSS支持是最大遗憾。


(作者:新闻中心)