游戏文件仅190MB。不烧X本本地运行Qwen3.8-27B的端T地跑Q4KM量化版本(4-bit量化,
整个开发过程分为多轮,不烧X本同时这个对话兼任项目的端T地跑记忆与进度追踪。邀请大家只用本机模型迭代一起改进。不烧X本每轮约一小时,端T地跑在那里跟模型讨论想做什么,不烧X本具体做法是端T地跑另外开一个对话,
然后把产出的不烧X本提示词丢给编程代理去执行,Q5只要20分钟且质量明显好很多,端T地跑Q4约45分钟,不烧X本
作者还提到Qwen3.8-27B对提示词细节非常敏感,端T地跑作者表示后续会将整个项目上传GitHub开源,不烧X本另一个模型负责写代码,端T地跑Q6则没有明显差异。不烧X本海外用户EcstaticDentist近日使用一张RTX 3090,
9月17日消息,描述越完整跑得越快,中间穿插手动指引,Q3版思考约1.5小时才写出一个很差的Flappy Bird仿作,而是叫模型帮你写,请它产出完整的提示词,约5小时做出一款第一人称僵尸射击游戏,相当于一个对话当导演、
留言区还有网友分享了不同量化版本的实测对比,
没有手动改代码。作者强调整个游戏“完全是靠强力提示词写出来的”,用户自己当中间人和测试员。不要自己写提示词,提示词方面他分享了一个技巧,文件约16.8GB),
(作者:新闻中心)